C语言程序设计(全程实践)视频教程

C语言程序设计(全程实践) 课程内容: 第 1 章  环境与C程序编译过程   1-1 Visual C++下C程序编译和链接过程 &nbs…

01

环境与C程序编译过程

基本数据类型

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简单的算术运算

04

键盘输入和屏幕输出

05

选择控制结构

06

循环控制结构

07

函数

08

数组

09

指针

10

字符串

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指针和数组

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结构体和共用体

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文件操作

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课程内容:
1

环境与C程序编译过程
1-1Visual C++下C程序编译和链接过程
1-2CodeBlocks下C程序编译和链接过程
1-3命令行下C程序编译和链接过程

第2章
基本数据类型
2-1基本数据类型
2-2数据类型
2-3数据类型

第3章
简单的算术运算
3-1算术运算
3-2复合运算符
3-3自增运算符
3-4宏常量
3-5const常量
3-6类型转换
3-7简单数学函数

第4章
键盘输入和屏幕输出
4-1字符输入输出
4-2格式化输出
4-3格式化输入
4-4格式输入实例
4-5格式输入实例

第5章
选择控制结构
5-1if-else语句
5-2求一元二次方程的根
5-3switch语句
5-4判断三角形
5-5百分制转等级制
5-6判断scanf输入
5-7位运算

第6章
循环控制结构
6-1求1到n的和
6-2阶乘计算
6-3求阶乘和
6-4循环嵌套执行过程
6-5猜数字
6-6转移控制
6-7韩信点兵
6-8类型溢出
6-9类型溢出

第7章
函数
7-1函数的定义
7-2函数的调用
7-3求组合个数
7-4使用递归求阶乘
7-5Fibonacci数量递归实现
7-6全局变量
7-7函数参数传递
7-8变量存储类型
7-9模块化程序设计

第8章
数组
8-1数组的定义和使用
8-2数组的使用
8-3数组的下标越界问题
8-4二维数组
8-5数组作为函数参数1
8-6数组作为函数参数2
8-7数组作为函数参数3
8-8数组作为函数参数-排序1
8-9数组作为函数参数-排序2
8-10二维数组作为函数参数

第9章
指针
9-1指针变量定义和初始化
9-2指针间接访问
9-3值传递和地址传递
9-4变量交换-值传递
9-5变量交换-指针传递
9-6指针变量作为函数参数
9-7函数指针定义
9-8函数指针应用

第10章
字符串
10-1字符串和字符数组
10-2字符串输入输出
10-3字符串限长输入
10-4字符串中的转义字符
10-5字符串处理函数1
10-6字符串处理函数2
10-7字符处理函数1
10-8字符处理函数2
10-9字符串转换数值函数

第11章
指针和数组
11-1指针和一维数组
11-2指针和一维数组作为函数参数
11-3指针和二维数组作为函数参数
11-4指针数组之字符串排序
11-5为main函数传递数据
11-6可变长度的一维动态数组
11-7可变长度的二维动态数组
11-8动态空间使用易犯错误1
11-9动态空间使用易犯错误2
11-10避免缓冲区溢出

第12章
结构体和共用体
12-1结构体定义和使用
12-2结构体大小
12-3结构体数组
12-4结构体指针
12-5结构体变量或指针用于函数参数
12-6函数返回结构体变量
12-7结构体数组作为函数参数
12-8共用体类型

第13章
文件操作
13-1按字符读写文件1
13-2按字符读写文件2
13-3按字符串读写文件
13-4按格式读写文件1
13-5按格式读写文件2
13-6按数据块读写文件

作者: 791650988

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