01
组件化基础的DEMO项目源码
组件化开发-1-理解LayaAir的组件化开发
03
组件化开发-2-由浅入深了解脚本组件
04
组件化开发-3-详解IDE脚本组件属性
05
组件化开发-4-深入了解Runtime类
06
组件化开发-5-组件化开发应用示例-替代自定义组件
07
实战课项目源码下载
08
游戏开发逻辑梳理以及实战课视频学习要点概述
09
打方块1-1-实现盒子的显示与掉落
10
打方块1-2-实现盒子随机不断掉落
11
打方块-1-3-实现随机等级与旋转掉落
12
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打方块2-1-盒子碰撞地面与回收
13
打方块2-2-子弹出场与碰撞
14
打方块-3-开始游戏的控制逻辑
15
打方块4-1-子弹碰撞盒子的逻辑与节点音效的使用
16
打方块4-2-碰撞效果的相关处理
17
打方块5-1-盒子死亡时间轴动画的制作与应用
18
打方块5-2单例的使用-获得积分与难度增加
19
打方块6-1-游戏结束的相关处理
20
打方块6-2-游戏重进处理及优化相关的处理